Humour
Google en wallon  
"L'instituteur de demain" : texte de l'humoriste Jean Dell  
Dessins humoristiques
Charge  
La loterie Arena  
Stage de rentrée  
Le roman de l'été  
Décompressons !  
Téléchargez les circulaires  
Harcèlement textuel  
Bonne année 2005 !  
Joyeux Noël  
Que doit-on archiver ?  
Pas très utile 
L'aide administrative promise  
Trop de devoirs le soir à la maison !  
Portrait-type du directeur  
Condamnés à nourrir le Moloch  
Etre directeur ou directrice, c'est aussi ...  
Le quotidien des directeurs  
Ne pas dépasser la dose prescrite !  
Les vacances du directeur  
Taillables et corvéables à merci  
Rien n'est insurmontable !  
Dites-moi ce dont vous avez besoin...  
Réactions allergiques  
L'élément central  
Fin d'année  
Vacances : balade au fil de l'eau  
Directeur d'école, un métier très "hotte" ! dessin de Sten  
Un accessoire indispensable!  

 
Quelques blagues très connues !  
Fiabilité Microsoft  
Le chef !  
Anita veut manquer l'école.  
   
Un petit texte humoristique à propos de la "simplification" administrative (suivre archives, édito de septembre)   

 

La fiabilité "Microsoft"

Lors d'une conférence, Bill Gates concluait après une comparaison entre les industries informatique et automobile : "Si General Motors avait eu la même progression technologique que l'industrie informatique, nous conduirions aujourd'hui des autos coûtant 25 dollars et qui parcourraient 1000 miles avec un gallon d'essence."
Si cela impressionna l'assistance, la réaction de General Motors ne se fit pas attendre : Son P.D.G. - M. Welch - donna une conférence de presse où il énonça : "Si General Motors avait développé sa technologie comme Microsoft, les voitures que nous conduirions aujourd'hui auraient les propriétés suivantes :

1. Votre voiture aurait un accident sans raison compréhensible 2 fois par jour.
2. Chaque fois que les lignes blanches seraient repeintes, il faudrait racheter une nouvelle voiture.
3. Occasionnellement, une auto quitterait l'autoroute sans raison connue.
Il faudrait simplement l'accepter, redémarrer l'auto et reprendre la route.
4. Parfois, lors de manoeuvres particulières, comme par exemple prendre une courbe à gauche, l'auto ferait un simple tout droit puis refuserait de repartir. Pour cela, il faudrait procéder à un échange standard du moteur.
5. Les autos ne seraient livrées qu'avec un seul siège, car il faudrait choisir entre "Car95" et "CarNT". Chaque siège supplémentaire devrait être commandé à l'unité.

6. Macintosh développerait des voitures fonctionnant à l'énergie solaire, fiable, cinq fois plus rapides et deux fois plus légères. Mais elles ne pourraient emprunter que 5% des routes.
7. Les témoins d'huile, de température et de batterie seraient remplacés par un unique témoin "Défaillance Générale".
8. Les sièges exigeraient que chaque passager ait la même taille et le même poids.
9. L'airbag demanderait "Êtes-vous sûr ?" avant de s'ouvrir.
10. Occasionnellement, la condamnation centralisée de la voiture se bloquerait. Vous ne pourriez alors la rouvrir qu'au moyen d'une astuce, comme par exemple simultanément tirer la poignée de porte, tourner la clé dans la serrure et d'une autre main attraper l'antenne radio.
11. General Motors vous forcerait à acheter avec chaque voiture un jeu de cartes routières Deluxe de la société Rand McNally (depuis peu filiale de GM), même lorsque vous ne souhaitez pas ou n'avez pas besoin de ces cartes.
Au cas où vous ne prendriez pas cette option, la voiture roulerait 50% moins vite (au mieux). A cause de cela, GM deviendrait une cible fréquente de procès.
12. A chaque fois que GM sortirait un nouveau modèle, chaque conducteur devrait réapprendre à conduire, car aucune des commandes ne fonctionnerait exactement comme dans les modèles précédents.
13. Enfin, il faudrait appuyer sur le bouton "Démarrer" pour stopper le moteur.

Le Chef

Règle n°1. Le Chef a raison .
Règle n°2. Le Chef a toujours raison .
Règle n°3. Même si un subalterne a raison, les deux premières règles s'appliquent.
Règle n°4. Le Chef ne dort pas, il se repose.
Règle n°5. Le Chef ne mange pas, il se nourrit.
Règle n°6. Le Chef ne boit pas, il déguste.
Règle n°7. Le Chef n'est jamais en retard, il a été retenu ailleurs.
Règle n°8. Le Chef n'entretient pas de relations avec sa secrétaire, il l'éduque.
Règle n°9. Le Chef ne quitte jamais son service, il a une réunion à l'extérieur.
Règle n°10. Le Chef ne lit jamais son journal pendant le service, il s'informe pour protéger l'entreprise et donc les emplois de tous.
Règle n°11. Le Chef fait énormément de sacrifices pour ses subalternes ; ils peuvent donc bien en faire un ou deux pour le Chef en retour.
Règle n°12. Le Chef a le droit d'être toujours de mauvaise humeur et d'insulter les subalternes, c'est dû à son stress de Chef.
Règle n°13. On entre dans le bureau du Chef avec ses idées personnelles, on en ressort avec les idées du Chef.
Règle n°14. Le Chef reste le Chef, même en caleçon de bain.
Règle n°15. Plus on critique le Chef, moins on a de primes.
Règle n°16. Ne jamais oublier que le Chef est obligé de penser pour tout le monde.
Règle n°17. Seul le Chef a une vision globale de l'entreprise.

Anita veut manquer l'école

C'est l'histoire d'une petite fille qui veut manquer l'école. Alors elle téléphone
au directeur de son école et lui dit:
- Je vous appelle pour vous dire que ma fille Anita n'ira pas à l'école aujourd'hui.
- Pas de problème. Et qui est à l'appareil s'il vous plaît?
- C'est ma mère.


dernière mise à jour : 21/01/07